现如今直播门槛非常低,可以说人人都可以直播,特别是在特殊时期,大家都选择在网络上进行带货直播或者成为一名业余主播,直播游戏增加收入。正好补上了大家急缺的娱乐的需求,虽然目前直播形式多种多样,但是在主播和水友之间的互动上,一般都是靠主播随缘看弹幕,互动性小,现如今弹幕互动游戏通过AI抓取指令,实现互动,但这样的互动并不是免费的,花费数十到上千块,让自己的弹幕指令达到想要的游戏效果,是真正的“你我本无缘,全靠我花钱”。
一、你我本无缘,全靠我花钱
所谓的弹幕互动游戏,即是指在直播时,观众可以用弹幕来操作的游戏。常规游戏的操作者只有玩家,而弹幕互动游戏的操作者还有愿意参与的观众。
毫无疑问,弹幕互动游戏的技术基础和核心是弹幕消息的获取和处理。通常情况下,看弹幕的都是观众,且弹幕消息都显示在网页或者手机应用界面上,和游戏程序无关。不过,借助某些技术,可以用自己的程序获取并处理弹幕,从而实现用弹幕操作游戏。
由国内开发商脑屋科技开发的项目《互动派对》,整个项目主打的一个新的概念就是“用弹幕和礼物改变直播结果”主要表现为,玩家可以通过弹幕或者礼物来进行控制,在主播的游戏当中召唤出不同的道具或者现象,来影响主播的游戏进程,以另一种方式参与到直播中来。
二、抖音平台给予更大空间及利润
这类游戏的确可以调动用户的付费意愿和交流意愿,刺激观众持续参与的欲望。通过弹幕指令或者送礼物的形式解决了最基础的交互上的难题,但是在游戏的内容上,却依然是这种玩法的痛点,在类型上也分为推塔、竞速、射击等等,玩法相对简单,容易吸引人也容易让人很快产生疲劳和无趣,从而达到审美疲劳,达不到玩家的期待视野,最终放弃,转战其他具有吸引力的游戏,平台也提出小玩法给予游戏商更大的空间。
抖音平台为了更好的促进弹幕互动玩法的发展,推进全开放,平台倡议开发者向有权限主播可提供相同的玩法内容,禁止人为制造差异且禁止存在付费解锁的功能。并且倡议开发者同一面向所有主播提供玩法,不得以不合理的方式拒绝和增加限制条件,允许开发者可以提供增值服务,平台不予干预,但需开发者基于公平合理的原则定价,主播可自愿购买增值服务。那么弹幕小玩法开发者能拿到多少收益,开发者向主播收取服务费,费率为16%,即,弹幕小玩法使用到的特殊礼物流水的8%,由平台向开发者结算。
三、游戏商的思考
作为开发者,目前小游戏制作上普遍简单,玩法也非常基础,想要主播把游戏作为一个固定项目来直播,是肯定不可能的。一个游戏的使命注定不会有太久,在内容的丰富程度上都是非常考验开发商的速度和能力的。
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